@Alero ".. ersetze doch mal testhalber die Soundkarte durch eine andere. Nur mal zum probieren."
Dazu habe ich auch eine nette Geschichte parat:
Mitte vorletzter Woche bin ich auf die gleiche Idee gekommen und habe mir eine ASUS Xonar DGX Soundkarte besorgt. Blöderweise wurde die weder von L42.1 noch von der Spyware im System erkannt, ergo die war wohl hardwareseitig defekt(lt. Netz) scheint das bei dieser Karte häufiger aufzutreten.
Ergebnis: Karte zurück an den Absender und erst einmal keine Experimente mit neuen Soundkarten.
@Egostra "...ob es an pulseaudio oder alsa liegt,..."
Die *.wav Testdatei wird nur im idle Zustand mit knistern und knacken abgespielt. Unter YAST/Audio/"aktiver HDS controller" habe ich die pulseaudio Unterstützung komplett deaktiviert, d.h. auf alsa umgestellt.
Ergebnis: Die Soundausgabe verhält sich sie gehabt.
Um VLC als playersoftware reinzuwaschen habe ich mir zusätzlich den MPV Mediaplayer und den SMPlayer installiert.
Ergebnis für die neu installierten player: Die Soundausgabe verhält sich sie gehabt.
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Im weiteren werde ich versuchen, das mir bisher Bekannte zum allgemeinem Verständnis zu formulieren um dann weitere Wege zur Lösung des vorliegenden Sound zu finden.
Das Soundsystem unter L42.1 verstehe ich zur Zeit folgendermaßen:
1. Ebene: VLC
Eine Applikation, z.B. VLC ruft eine Multimediadatei auf und gibt sie an ein Ausgabemodul(pulseaudio oder alsa) weiter. VLC bezieht Daten vom Ausgabemodul.
2. Ebene: pulseaudio
In pulseaudio als Ausgabemodule wird allgemein in der Datei deamon.conf das Ansprechen einer Soundkarte aber auch das Verhalten des Betriebssystem in Bezug auf pulseaudio festgelegt. pulseaudio empfängt Daten von alsa.
Mit Ansprechen einer Soundkarte meine ich:
Z.B. die Einstellung
default-sample-rate = 48000
die pulseaudio mitteilt das die verwendete Soundkarte eine Samplingrate von 48.000 hz unterstützt.
oder aber die Einstellungen
default-fragments = 2
default-fragment-size-msec = 125
die pulseaudio mitteilen wieviele Fragmente in welcher Zeit von der Soundkarte zurückgeliefeert werde,
Mitverhalten des Betriebssystems meine ich:
Z.B. die Einstellungen
nice-level = 19 oder realtime-priority = 1
die dem Betriebssystem mitteilen wie pulseaudio zu priorisieren ist.
Zitat aus nice › Wiki › ubuntuusers.de
Prozesspriorität
Unter Linux erhält jeder Prozess eine Priorität mit der bestimmt wird, wie viel anteilige Rechenleistung dem Prozess zusteht. Die Priorität liegt im Bereich von -20 bis +19 (in ganzzahligen Schritten), wobei -20 die höchste Priorität (=meiste Rechenleistung) und 19 die niedrigste Priorität (=geringste Rechenleistung) ist. Die Standardpriorität ist 0. Normale Nutzer können Prioritäten von 0 bis 19 einstellen, nur Root darf auch negative Werte vorgeben.
Hinweis:
Die Ausführungsgeschwindigkeit eines Befehls bzw. eines Programms kann zwar durch nice beeinflusst werden, hängt aber auch maßgeblich von anderen Faktoren ab wie z.B. der Gesamtzahl der laufenden Prozesse, Zugriffsgeschwindigkeit auf die Festplatte etc.
Hinweis:
Anders als häufig angemommen, sollte man einem rechen-intensivem Programm eher einen höheren nice-Wert geben, da dann andere Programme zwischen drin häufiger drankommen. So fühlt sich der PC flüssiger an.
Zitat Ende
3. Ebene: alsa
alsa kennt im Gegensatz zu pulseaudio die im system verbaute sound hardware und spricht sie über entsprechende Treiber an, schaltet den. z.B. difitalen S/PDIV Ausgang EIN oder aus und regelt die Lautstärke von angeschlossenen Lautsprechern. alsa gibt Daten an die Soundkarte weiter und empfängt Daten von der Soundkarte. alsa empfängt Daten von pulseaudio, kann aber auch Daten von VLC empfangen, und gibt Daten an pulseaudio oder VLC zurück.
4. Ebene: Soundkarte als Hardware
Die Soundkarte empfängt Daten von alsa wandelt diese um und gibt sie an die Lautsprecher weiter, die wiederum hörbare Töne ausgeben sollten. Die Soundkarte wird über alsa respektive dessen Treiber konfiguriert, d.h. eingestellt.
Bis auf die Soundkarte habe ich bisher nur von Applikationen gesprochen. Diese Applikationen kommunizieren über das das Betriebssystem mit der Hardware Soundkarte.