Epic Games Launcher auf OpenSuse installieren

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Hinweis: In dem Thema Epic Games Launcher auf OpenSuse installieren gibt es 6 Antworten. Der letzte Beitrag () befindet sich ganz unten auf dieser Seite.
  • Epic Games Launcher auf OpenSuse installieren

    Liebe Community,

    ich möchte den Epic Games Laucher unter Wine installieren, komme dabei einfach nicht weiter. Wenn direkt von der WineHQ Seite das Paket herunterlade (WineHQ - Epic Games Launcher 7.9.2) und mit Wine öffne erscheint, dass das Paket beschädigt ist. Wenn man dann "repair" drückt, macht der ein paar Sachen, und dann erscheint das Desktop Symbol Wenn du jetzt da raufdrückst erscheint: We have detected that EpicGamesLauncher has recently crashed several times. There could be a number of reasons for this.

    Hat es jemand hinbekommen, oder kann mir helfen?

    MfG
    Levi Jacobs

    Für den Inhalt des Beitrages 122524 haftet ausdrücklich der jeweilige Autor: li2vi

  • Die Workarounds habe ich probiert. Aber wenn ich:
    cd ~/.wine/drive_c/Program Files (x86)/Epic Games/Launcher/Portal/Binaries/Win64
    eingebe sagt er, dass er das Verzeichniss nicht fände.

    Für den Inhalt des Beitrages 122537 haftet ausdrücklich der jeweilige Autor: li2vi

  • li2vi schrieb:

    Aber wenn ich:
    cd ~/.wine/drive_c/Program Files (x86)/Epic Games/Launcher/Portal/Binaries/Win64
    eingebe sagt er, dass er das Verzeichniss nicht fände.
    Für so etwas is die TAB Taste gut.....
    Wenn der Befehl eindeutig ist, wird erweitert, wenn der Befehl mehrdeutig ist, passiert nichts, dann einfach schnell 2xTAB Taste drücken und es werden alle möglichen Befehle angezeigt.
    An introduction to bash completion: part 1

    Versuche als User:
    cd ~/.widrücke jetzt die TAB Taste.
    Wird es zu cd ~/.wine/erweitert?
    Wenn nein, drücke 2xdie TAB Taste....

    Übrigens sind Leerzeichen und Sonderzeichen nicht so gut in der Konsole, die solltest du mit einem \ (Backslash) maskieren:
    cd ~/.wine/drive_c/Program\ Files\ (x86)/Epic\ Games/Launcher/Portal/Binaries/Win64
    Links in dieser Signatur bitte zum Lesen anklicken!

    Code-Tags <<<Klick mich
    zypper <<<Klick mich
    Netzwerkprobleme <<<Klick mich

    Für den Inhalt des Beitrages 122545 haftet ausdrücklich der jeweilige Autor: Sauerland

  • Achso, natürlich habe ich den Befehl so bearbeitet, dass die Leerzeichen keine Probleme mehr machen würden. Ich habe den Fehler gefunden: Das letzte Verzeichnis (win64) hieß bei mir win32, wahrscheinlich war Wine auf 32bit gestellt.
    Aber als ich die exe Datei starten wollte bekam ich folgende Fehlermeldung:

    Quellcode

    1. levi@linux-iank:~/.wine/drive_c/Program Files (x86)/Epic Games/Launcher/Portal/Binaries/Win32> wine EpicGamesLauncher.exe -SkipBuildPatchPrereq
    2. fixme:ntdll:NtQueryInformationToken QueryInformationToken( ..., TokenElevationType, ...) semi-stub
    3. fixme:ntdll:NtQueryInformationToken QueryInformationToken( ..., TokenElevation, ...) semi-stub
    4. fixme:nls:get_dummy_preferred_ui_language (0x8 0x1e6f648 (nil) 0x1e6f644) returning a dummy value (current locale)
    5. fixme:nls:get_dummy_preferred_ui_language (0x8 0x1e6f648 0x2593900 0x1e6f644) returning a dummy value (current locale)
    6. fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x1e6f4d4,0x00000000), stub!
    7. fixme:win:DisableProcessWindowsGhosting : stub
    8. fixme:msctf:ThreadMgrSource_AdviseSink (0x15df88) Unhandled Sink: {71c6e74e-0f28-11d8-a82a-00065b84435c}
    9. LogWindowsTextInputMethodSystem: Error: Initialization failed while advising the profile notification sink to the TSF source. (0x80004001)
    10. fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x1e6f43c,0x00000000), stub!
    11. fixme:win:EnumDisplayDevicesW (L"\\\\.\\DISPLAY1",0,0x1e6f784,0x00000000), stub!
    12. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    13. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    14. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    15. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    16. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    17. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    18. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    19. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    20. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    21. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    22. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    23. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    24. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    25. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    26. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    27. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    28. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    29. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    30. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    31. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    32. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    33. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    34. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    35. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    36. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    37. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    38. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    39. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    40. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    41. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    42. fixme:nls:get_dummy_preferred_ui_language (0x8 0x16ef890 (nil) 0x16ef88c) returning a dummy value (current locale)
    43. fixme:nls:get_dummy_preferred_ui_language (0x8 0x16ef890 0x1f73200 0x16ef88c) returning a dummy value (current locale)
    44. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    45. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    46. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    47. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    48. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    49. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    50. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    51. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    52. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    53. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    54. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    55. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    56. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    57. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    58. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    59. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    60. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    61. fixme:win:DisableProcessWindowsGhosting : stub
    62. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    63. fixme:msctf:ThreadMgrSource_AdviseSink (0x159230) Unhandled Sink: {71c6e74e-0f28-11d8-a82a-00065b84435c}
    64. fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x16ef428,0x00000000), stub!
    65. fixme:win:EnumDisplayDevicesW (L"\\\\.\\DISPLAY1",0,0x16ef770,0x00000000), stub!
    66. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    67. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    68. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    69. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    70. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    71. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    72. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    73. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    74. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    75. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    76. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    77. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    78. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    79. fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
    80. LogWindows: Error: === Critical error: ===
    81. LogWindows: Error:
    82. LogWindows: Error: Assertion failed: Count >= 0 [File:D:\Build\++Portal+Main+Compile\Sync\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Containers/UnrealString.h] [Line: 1167]
    83. LogWindows: Error:
    84. LogWindows: Error:
    85. LogWindows: Error:
    86. LogWindows: Error: 0x000000007B43F92E
    87. LogWindows: Error: 0x000000000059F270
    88. LogWindows: Error:
    89. levi@linux-iank:~/.wine/drive_c/Program Files (x86)/Epic Games/Launcher/Portal/Binaries/Win32>
    Alles anzeigen
    Dabei erschien das Fenster mit den multiple Crashs wieder.

    Für den Inhalt des Beitrages 122549 haftet ausdrücklich der jeweilige Autor: li2vi

  • li2vi schrieb:


    mit Wine öffne erscheint, dass das Paket beschädigt ist.
    Welche wine-Version kommt denn zum Einsatz? Stabiler Zweig oder neueste Entwicklerversion? Bitte poste mal die Ausgabe von

    Quellcode

    1. wine --version

    Für den Inhalt des Beitrages 122552 haftet ausdrücklich der jeweilige Autor: tapwag