Beiträge von lush

    Der mehrspurige Audio-Editor Audacity ist in Version 2.0.0 erschienen, die mit vielen Verbesserungen aufwarten kann.


    [Blockierte Grafik: http://www.pro-linux.de/images/NB3/imgdb/n_audacity.jpg]


    Audacity
    ist ein mehrspuriger Audio-Editor mit vielen Funktionen und einer
    Plugin-Schnittstelle. Die Neuerungen in Version 2.0.0 gegenüber der
    vorhergehenden stabilen Version 1.2.6 betreffen zu einem großen Teil
    auch die Plugins. So wurden viele Effekte merklich verbessert,
    insbesondere der Equalizer, das Entfernen von Störgeräuschen und das
    Normalisieren. Es gibt ein neues Plugin zum Entfernen von Stimmen und VAMP-Analyse-Plugins werden unterstützt. Obwohl es sich dabei um freie Plugins handelt, ist keines davon im Audacity-Lieferumfang enthalten.Label-Spuren,
    mit denen Abschnitte einer Spur beschriftet werden können, wurden um
    das Feature »Sync-Lock Tracks« erweitert. In jeder Spur können nun
    mehrere Abschnitte gleichzeitig selektiert werden. Alle Spuren und
    Auswahlen können jetzt auch vollständig mit der Tastatur bearbeitet
    werden. Zudem stehen viel mehr Tastenkürzel zur Verfügung, was die
    Arbeit mit dem Programm deutlich effizienter macht.
    Eine neue
    Geräte-Werkzeugleiste verwaltet die Ein- und Ausgänge komfortabler.
    Aufnahmen können abhängig von einem Timer gemacht werden, und die
    Mixer-Ansicht kann die Aussteuerung für jede Spur einzeln anzeigen.
    Sollte
    Audacity einmal abstürzen, was angesichts der hohen Zahl beschriebener
    Fehler und Workarounds wahrscheinlich ist, soll das neue automatische
    Wiederaufsetzen helfen. WAV- und AIFF-Dateien können nun schneller
    eingelesen werden. FLAC wird endlich vollständig unterstützt. Optional
    kann auch die FFmpeg-Bibliothek genutzt werden, um Dateien in den
    Formaten AC3, M4A und WMA zu importieren und zu exportieren sowie Audio
    aus Videodateien zu extrahieren.
    Alle Neuerungen sind in den Anmerkungen zur Veröffentlichung enthalten. Der Download des Quellcodes ist von der Sourceforge-Seite des Projektes möglich.


    Aus: Pro-Linux

    Wo genau KDE das sichert (also in welcher Datei) kann ich dir nicht sagen, aber ich denke auf jeden Fall im .kde Ordner:

    Code
    /home/USER/.kde


    Du kannst auch mal versuchen KDE komplett zurückzusetzen, falls du nicht zu viel eingerichtet hast, indem du den kompletten Ordner löschst.


    (Wenn du KMail benutzt solltest du deine Daten allerdings vorher sichern)

    Ich benutze meist auch OpenShot.


    Wie Andi78 bereits geschrieben hat, ist es wohl das einfachste Programm, dass trotzdem viel Funktionsumfang bietet.
    KDEnlive ist wesentlich komplizierter (wenn es auch mehr Funktionen bietet).


    Wenn man Blender zu OpenShot installiert, lassen sich von OpenShot auch einige sehr nette 3D-Animationen rendern.

    Schande über mich :D
    Ich habe den Quellcode nur schnell in der Mittagspause in der Schule überflogen.


    Zu dem Fehler den ich dir oben angerechnet habe:
    Du läufst mit der Schleife gar nicht über ein Array, also muss das kein Fehler gewesen sein.


    Zu deinem eigentlichen Problem kann ich dir nichts zu sagen.
    (Muss ich nochmal drüber schauen)


    Du solltest dir aber angewöhnen, dich an die üblichen Konventionen für Namensgebung etc. zu halten.
    Zum Beispiel:


    int mapx --> int mapX


    Was ich mich noch so frage (schnell überfolgen) unten bei
    //print map


    läufst du ja mit einer For-Schleife über ein Array.
    Du gibst allerdings nur map[m] aus.
    Und die Schleifen läuft doch nur über die X-Werte ?


    Ich weiß nicht was du alles kannst, aber einiges ist sehr Fehleranfällig..
    Du solltest dir funktionen schreiben, dann ist die Main auch viel übersichtlicher:
    Sowas wie:
    - printMap(int x, int x)
    - ...


    Wenn du noch weiter Fortgeschritten bist, könnte es sogar eine interessante Idee sein, mehrere Klassen dazu zu schreiben.


    Also beispielsweise eine Klasse Map,
    die einen Array an Gegnern und einen Spieler enthält.
    (Natürlich auch Gold etc.)


    Also ist einiges Verbesserungswürdig, aber wie gesagt kommt natürlich auch drauf an wie weit du bist



    // Edit:
    Außerdem wäre es nützlich wenn du den Code etwas detaillierter kommentierst.
    Beispielsweise wo du die Schutzfunktion implementiert hast :P

    Code
    for(int a=randomPosy; a<=maxrandomPosy; a++)
        {
            if(map[randomPosx-1][a]==wall)
            {
                ++checker1;
            }


    Wenn du mit einer For-Schleifen über einen Array läufst, darfst du kein <= verwenden.
    Dann greifst du auf Werte zu, die der Array gar nicht aufnehmen kann.


    Hast du mehrmals gemacht.
    Vielleicht liegt es daran ;)

    Eigentlich begünstige ich 1-Klick-Installationen zwar nicht, aber in diesem Fall ist eine 1-Klick-Installation die wesentlich simplere Variante.


    Hier klicken um Cinnamon zu installieren.


    Falls man Cinnamon doch lieber Manuell installieren will, sollte man sich den Artikel hier durchlesen.


    Der Abschnitt "Install from Command Line" zeig dies genau.