Zink, die OpenGL-Implementation über der Vulkan-Schnittstelle, hat auch im letzten Vierteljahr einige Fortschritte gemacht. Vorbereitende Änderungen wurden bereits in die OpenGL-Bibliothek Mesa übernommen, der eigentliche Treiber soll bald folgen.
Quelle: https://www.pro-linux.de/news/…-integration-in-mesa.html