[Allgemein] KDE SC 4.6.3 freigegeben

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  • Die KDE-Entwickler haben KDE SC 4.6.3, das dritte von mehreren vorgesehenen monatlichen Updates von KDE SC 4.6, freigegeben.



    KDE SC 4.6.3 konzentriert sich ganz auf Fehlerkorrekturen und bringt, abgesehen von einigen erweiterten Übersetzungen, keine neuen Funktionen. Die Zahl der Übersetzungen liegt weiterhin bei 55, weitere sind in Vorbereitung.
    Diese Version ist dem Gedenken an die kleine Tochter des KDE-Entwicklers Daniel Nicoletti gewidmet, die nach einem Autounfall im letzten Monat verstarb.
    Das Update von KDE SC 4.6 bis 4.6.2 sollte keine Überraschungen bergen und ist daher laut den Entwicklern risikolos. Es wird allen Anwendern empfohlen, ihr KDE 4.6 zu aktualisieren. Das Änderungslog zählt knapp 20 Korrekturen und Verbesserungen auf, wobei die Anwendungen Konsole, Kopete und Juk am stärksten betroffen waren. Details zu den wichtigsten Änderungen findet man in dem ausführlichen Änderungslog mit Verweisen auf die Logs der Versionsverwaltung Git.
    KDE 4.6.3 steht als Quellcode für alle zur Verfügung, die es selbst compilieren wollen. Binärpakete für verschiedene Distributionen findet man auf der Download-Seite oder bei den jeweiligen Distributoren. Weitere Hinweise kann man der Informationsseite zu KDE SC 4.6.3 entnehmen.

    Aus: Pro-Linux

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    Zypper Befehlsreferenz

    Für den Inhalt des Beitrages 31123 haftet ausdrücklich der jeweilige Autor: lush

  • Hallo,


    im OpenSuSE Wiki steht bei der Version 4.6.2 ein Warnhinweis für NVIDIA Karten Nutzer. Ist der dort beschriebene Fehler in 4.6.3 behoben?


    Danke,
    Acker

    Für den Inhalt des Beitrages 31132 haftet ausdrücklich der jeweilige Autor: Acker

  • im OpenSuSE Wiki steht bei der Version 4.6.2 ein Warnhinweis für NVIDIA Karten Nutzer. Ist der dort beschriebene Fehler in 4.6.3 behoben?


    Danke,



    Suse muss keine NVIDIA Bugs beheben und wird es auch niemals.
    Suse liefert opensource Grafiktreiber aus mit denen jeder Desktop funktioniert, einige sogar mit "Spielereien" wie 3D und Arbeitsflächeneffekte etc.


    NVIDIA hat den "Bug" allerdings in ihrem propritären Grafiktreiber behoben.


    Man muss sich diesen "manuell"; d.h. über die Konsole im Runlevel 3 installieren und ein zum Kernel passendes Modul bauen lassen.


    Weitere Infos hier:


    http://lisufasblog.linuxfreundeonline.de/?p=2517

    Für den Inhalt des Beitrages 31136 haftet ausdrücklich der jeweilige Autor: thomas23