[gelöst] Unreal Engine

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  • Hat jemand Ahnung, wie man UnrealEngine Installiert? Ich habe zwar einiges versucht


    https://wiki.unrealengine.com/Building_On_Linux


    es kamen nach dem Setup.sh Fehler wie


    Code
    /usr/include/stdio.h:33:10: fatal error: 'stddef.h' file not found


    Bitte Links einfach einkopieren und komplette Konsolenausgaben in Code-Tags.

  • Ohne Usernamen und Passwort kannst Du ja noch nicht einmal

    Code
    git clone https://github.com/3dluvr/UnrealEngine.git


    abrufen........

    Für den Inhalt des Beitrages 80544 haftet ausdrücklich der jeweilige Autor: Sauerland

  • Das ist mir schon Klar. Ich habe mich sowohl auf "github.com", als auf der Unrealengine Page registriert.
    Dein obiges Kommando "git clone...." hat sofort Funktioniert und ca.1GB platz verbraucht. Das
    "./Setup.sh", hat zuerst angefangen downzuloaden (waren entpackt Insgesammt mehr als 6GB),
    nachdem es damit Fertig war, kam die Meldung:



    Zitat

    If you don't see SUCCESS message in the end, then building did not finish properly.
    In that case, take a look into /home/dariusbrewka/Temp/UnrealEngine/Engine/Build/BatchFiles/Linux/BuildThirdParty.log for details.
    ==> BuildLND

    mehrere der angegebenen Fehler wurden gelöst.einer z.B.

    Zitat


    In file included from ../../src/hlslcc_lib/ShaderCompilerCommon.h:7:
    /usr/include/stdio.h:33:11: fatal error: 'stddef.h' file not found
    # include <stddef.h>
    ^

    nicht. Jemand Ahnung? Alles was über UnrealEngine geschrieben wurde handelt von "Ubuntu"

  • Was sagt:

    Code
    zypper se -si gcc make


    Du hast zwar einen Account, aber ich habe keine Lust, mich dort zu registrieren. Ebenso wird es auch anderen ergehen.......

    Für den Inhalt des Beitrages 80547 haftet ausdrücklich der jeweilige Autor: Sauerland

  • Was sagt:

    Code
    zypper se -si gcc make



    Konsolenausgaben bitte als Code, nicht als Quote (Zitat). Mit Code bleibt die Formattiereung erhalten.

    Einmal editiert, zuletzt von Sauerland ()

    Für den Inhalt des Beitrages 80550 haftet ausdrücklich der jeweilige Autor: DariusBrewka

  • Ich habe nur selten mit der C(++) Programmierung zu tun, aber es sieht für mich aus, als ob dir einfach die Headerdatei
    stddef.h fehlen würde.


    Zitat

    /usr/include/stdio.h:33:11: fatal error: 'stddef.h' file not found

    Für den Inhalt des Beitrages 80564 haftet ausdrücklich der jeweilige Autor: JeyF123

  • Ich habe nur selten mit der C(++) Programmierung zu tun, aber es sieht für mich aus, als ob dir einfach die Headerdatei
    stddef.h fehlen würde.


    Zitat
    /usr/include/stdio.h:33:11: fatal error: 'stddef.h' file not found

    Also, das habe Ich mir auch gedacht und dieses dann aus Unterordnern in das Verzeichnis "/usr/include/" kopiert.
    Dann erschien der Fehler mit "stddef.h" "std????", nicht mehr, es erschien aber ein Fehler "stdio.h" not found.
    Das konnte Ich aber bisher nicht lösen.

  • Die stdio.h ist sogar mir bekannt, das ist sozusagen die Standard-Datei für Ein/Ausgaben. Mich wundert es aber, dass die Datei fehlt.
    Mir ist schon gekommen, ob nicht einfach der Pfad zu deinen Headers ein anderer ist, als dein Programm glaubt.

    Für den Inhalt des Beitrages 80567 haftet ausdrücklich der jeweilige Autor: JeyF123

  • Die stdio.h ist sogar mir bekannt, das ist sozusagen die Standard-Datei für Ein/Ausgaben. Mich wundert es aber, dass die Datei fehlt.

    Also mein Programm (mit KDevelop "erstellet") kann stdio.h ohne Probleme nutzen.


    Mir ist schon gekommen, ob nicht einfach der Pfad zu deinen Headers ein anderer ist, als dein Programm glaubt.

    UnrealEngine, stammt nicht von mir (glaube Ich jedenfalls). Mein Bruder möchte, daß Ich es mir mal ansehe.